Diseñador Visual y doctor en Diseño y Creación de la Universidad de Caldas, actualmente es el coordinador del laboratorio Inmedia, y fundador/director del grupo de investigación SoLogiCo Libre.. Es promotor del uso desarrollo de software libre para los entornos del arte, el diseño y el entretenimiento, y su trabajo investigativo se enfoca en explorar estrategias para aplicar las culturas Hacker y Maker en el contexto académico universitario, buscando que las personas inexpertas descubran las oportunidades creativas que existen al aprender a programar.
Proyectos desarrolladados en la Univerdiad del Valle:
SIMPLE: Simple Interactive Meta Programming Language Editor (2021-2022)
SIMPLE INPUT (2022-2023)
SIMPLE Fase III: Simple Interactive Meta Programming Language Editor (2024)
Software:
Simple Interactive Meta Programming Language Editor (2021)
http://simpl3.net
https://sourceforge.net/projects/simpl3/
Atomic authoring Tool (2009)
https://sourceforge.net/projects/atomic-project/
Intalaciones interactivas:
SIMPLE INPUT (2022) Festival internacional de la Imagen, Manizales, Colombia
https://www.youtube.com/watch?v=C14wrl-QaMo
Cyberbasketball (2020)
https://www.youtube.com/watch?v=8WoIO2PUvrQ
Indian Trip (2010)
https://www.youtube.com/watch?v=N76NNix6Kqw
Productos interactivos:
Farm animals: Augmented book (2015)
https://www.youtube.com/watch?v=H9JomfZSP1E
Programar el mundo en el contexto de las tecnologías libres y las culturas Hacker-Maker: Caso de estudio: Hitec Lab
Tesis doctoral 2017
Digitopolis II: Creation of video games GDevelop
Libro 2015
Digitópolis I: Diseño de Aplicaciones Interactivas para Creativos y Comunicadores
Libro 2014
Digitópolis II : Creación de videojuegos con GDevelop
Libro 2016
Código hecho imagen: un acercamiento a la fotografía experimental de Geraldo de Barros. Artículo revista Kepes 16 (20), 405-426 2019
Reflexiones en torno a la arqueología de medios en el software libre. Artículo revista Kepes 15 (17), 69-92 2018
SIMPL3: un lenguaje de programación para artistas y diseñadores en español. Artículo revista ACTIO Journal of Technology in Design, Film Arts and Visual Communication 7 (1) 2023
Interfaz Natural de Programación Unificadora y Tangible usando el lenguaje Simple. Artículo revista RChD: creación y pensamiento 8 (14), 69-77 2023
Arqueología de remediaciones: en Aspen Movie Map, Hole in Space y View-Master. Short paper 2019
Digitópolis III: Creación de recorridos virtuales y contenidos estereoscópicos con Blender 3D. Libro 2017
Farm Animals Augmented Book: Expandiendo el contenido del libro impreso con dispositivos móviles. Artículo Revista de Tecnología (Archivo) 15 (1), 43-56 2016
Democratization of Data: The Case of Internet of Things (IoT)
Artículo Panel en ISEA (International Symposium on Electronic Art ) 2017
Arqueología de tecnologías libres creadas en Colombia para el desarrollo de aplicaciones y contenidos de realidad aumentada. Short paper 2016

// DOCENTE OCASIONAL //
Maestría en Ingeniería de Sistemas y Computación
pregrado
Ingeniero Electrónico
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Pregrado
Maestro en Artes Plásticas
